把模型在 GLB/GLTF/FBX/OBJ/STL 之间来回切,最重要的是:能打开、能预览、能快速做一次转换验证。下面这些工具我自己常用来做格式互转、检查网格/贴图、在线分享预览。
Blender
用途:通用建模/导入导出,多格式互转(FBX/OBJ/GLTF/STL 等)并可做基础修复。
MeshLab
用途:网格检查与处理(法线、简化、清理),适合 OBJ/PLY/STL 的快速体检与修复。
Autodesk FBX Review
用途:快速查看 FBX/OBJ 等文件的模型、材质与简单动画,做交付前核对很方便。
网址:https://www.autodesk.com/products/fbx/fbx-review
Assimp(Open Asset Import Library)
用途:开发侧常用的模型导入库,支持多格式解析与转换,适合做批处理管线。
FBX2glTF
用途:把 FBX 转成 glTF/GLB 的开源工具链,适合把 DCC 输出变成 Web/AR 友好的格式。
网址:https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF
gltfpack
用途:glTF/GLB 体积压缩与优化(网格、纹理等),让线上加载更快。
网址:https://github.com/zeux/meshoptimizer/tree/master/gltfpack
glTF Viewer(Don McCurdy)
用途:浏览器里直接预览 glTF/GLB,快速确认材质、贴图与动画是否正常。
网址:https://gltf-viewer.donmccurdy.com/
Babylon.js Sandbox
用途:拖拽导入模型在线预览,支持 glTF/GLB 等;还能顺便看 PBR 质感表现。
网址:https://sandbox.babylonjs.com/
three.js Editor
用途:在线场景编辑与模型预览,适合快速检查 glTF/GLB 并做简单灯光/相机验证。
网址:https://threejs.org/editor/
Sketchfab
用途:上传模型后做网页端交互预览与分享,适合把交付件发给客户/团队快速过目。
p3d.in
用途:轻量级在线 3D 预览与分享,适合做快速展示。
Aspose 3D Conversion
用途:在线格式转换(多格式互转),临时把文件转一下做兼容性验证很省事。
网址:https://products.aspose.app/3d/conversion
Convert3D
用途:在线 3D 文件转换服务,适合偶尔的小批量互转。
Online 3D Viewer
用途:浏览器里直接打开多种 3D 文件并预览(含常见网格格式),无需安装。
<model-viewer>
用途:Google 的 Web 组件,快速把 GLB/GLTF 放到网页里预览(含 AR 相关能力)。
Meshy
用途:AI 生成/重建 3D(偏在线工作流),适合做快速概念模型或素材补齐。
Tripo
用途:AI 生成 3D 的在线工具之一,适合把草图/文字快速变成可预览的模型版本。
Nomad Sculpt
用途:移动端雕刻与导出(常用 OBJ/GLB 等),适合随手打磨形体与快速出样。