整理了一批常用的数字雕刻/细分细节工具,按定位简单写了一句话,直接点官网即可。
Pixologic ZBrush
行业标杆的数字雕刻与高精细节制作工具,适合角色/硬表面细节雕琢。
https://www.maxon.net/en/zbrush
Blender
免费开源的一体化3D软件,内置雕刻模式与多分辨率/动态拓扑等能力。
Autodesk Mudbox
老牌雕刻与贴图绘制工具,适合与Maya/Max管线配合做细节与纹理。
https://www.autodesk.com/products/mudbox/overview
3DCoat
以体素雕刻与Retopo/烘焙见长,也能做PBR绘制,适合中小团队一站式。
Foundry Modo
建模工作流口碑好,带基础雕刻与细分工具,适合硬表面快速出形与细化。
https://www.foundry.com/products/modo
SideFX Houdini
偏程序化建模与特效,也能结合VDB/SOP做形体雕琢与细节生成。
https://www.sidefx.com/products/houdini/
Nomad Sculpt
移动端雕刻体验很强,适合iPad上做概念形体与快速草模。
Sculptris Alpha
轻量级入门雕刻工具,适合快速试手与概念造型(功能较老但上手快)。
https://pixologic.com/sculptris/
Adobe Substance 3D Modeler
面向VR/桌面混合的造型工具,强调手感与体块塑形,适合概念到中模。
https://www.adobe.com/products/substance3d-modeler.html
Sculptron (Web)
浏览器里就能做基础雕刻与绘制,适合临时打草稿或给新手演示。
https://stephaneginier.com/sculptgl/
Forger
移动端雕刻与多边形建模工具,适合随手做形体与简单拓扑(偏轻量)。
https://www.maxon.net/en/forger
Womp
面向快速造型与软硬体块组合的3D建模工具,适合概念阶段做体块与组合。