MagicaVoxel
轻量体素编辑器,适合快速建模与出图,内置渲染与导出。
网址:https://ephtracy.github.io/
Blockbench
偏低多边形/像素风的建模工具,生态插件多,适合游戏资产制作。
网址:https://www.blockbench.net/
Qubicle
专注体素与像素风资产制作的桌面软件,支持常见格式导出。
VoxEdit (The Sandbox)
体素动画与资产编辑工具,适合做体素角色与道具并导出到对应平台。
网址:https://www.sandbox.game/en/create/voxedit/
Blockbench Plugins
官方插件与扩展入口,用于补齐导出、材质、工作流等能力。
网址:https://web.blockbench.net/plugins
Blender
通用3D软件,可用体素重构/几何节点等实现体素化效果,并配合渲染输出。
Godot Engine
开源游戏引擎,适合把像素风/体素资产快速搭场景与做交互原型。
Unity
主流引擎之一,配合体素/像素风插件生态做关卡、动画与发布。
Unreal Engine
适合高质量实时渲染与大型场景,结合体素/像素风资产也能做风格化表现。
网址:https://www.unrealengine.com/
Crocotile 3D
面向像素风3D的建模与贴图绘制软件,适合做块面与手绘纹理结合的资产。