做项目时,模型/贴图/工程文件的同步、回滚、审阅往往比“做出来”更耗时间。下面这份入口表,覆盖版本控制、团队协作、资产库管理、制作跟踪等常用环节。
Unity Version Control(Plastic SCM)
面向美术与团队协作的版本控制,适合大体积二进制资产与分支管理。
网址:https://unity.com/products/unity-version-control
Perforce Helix Core
影视/游戏行业常用的集中式版本控制,对大型仓库与权限管理友好。
网址:https://www.perforce.com/products/helix-core
Git LFS
为 Git 扩展大文件存储,适合把模型、贴图等大文件纳入 Git 流程。
网址:https://git-lfs.com/
Anchorpoint
面向美术的版本控制客户端,强调可视化与团队协作,可与 Git/LFS 配合。
网址:https://www.anchorpoint.app/
ShotGrid
制作管理与审阅协作平台,适合镜头、资产、任务与反馈闭环管理。
网址:https://www.autodesk.com/products/shotgrid/overview
ftrack
团队制作跟踪与审阅协作,支持任务、版本、审批与集成工具链。
网址:https://www.ftrack.com/
Kitsu
面向动画/影视制作的项目与资产跟踪,可用于任务分配、进度与审核。
网址:https://kitsu.cg-wire.com/
Eagle(素材与资产管理)
本地素材库管理工具,适合整理参考图、贴图、渲染图与项目资料索引。
网址:https://en.eagle.cool/
Quixel Bridge
资产浏览与下载管理工具,可用于把素材快速分发到 DCC/引擎工作流。
网址:https://quixel.com/bridge
PureRef
参考板整理工具,适合把方案、材质、形体参考集中管理并快速检索。
网址:https://www.pureref.com/