整理了一批常用的 3D 模型格式转换与批处理工具入口,覆盖 OBJ/STL/FBX/GLB/USD 等格式,方便快速对比与选型。
Blender
跨平台 DCC,支持多格式导入/导出,并可用脚本做批处理。网址:https://www.blender.org/
MeshLab
网格处理与格式互转常用工具,适合清理、简化、重建法线等。网址:https://www.meshlab.net/
Assimp (Open Asset Import Library)
开发者常用的多格式导入库,适合做自定义转换管线与批量处理。网址:https://github.com/assimp/assimp
FBX2glTF
将 FBX 转为 glTF/GLB 的命令行工具,便于自动化。网址:https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF
glTF-Transform
glTF/GLB 的优化与转换工具集,可做压缩、合并、重排等处理。网址:https://gltf-transform.dev/
OpenUSD (USD 官方项目)
USD 格式生态与工具入口,适合场景装配与跨软件交换。网址:https://openusd.org/
USD Toolkit / pxr (GitHub)
USD 源码与常用命令行工具所在仓库,便于查找工具与构建方式。网址:https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenUSD
CloudConvert
在线格式转换服务,覆盖多种 3D 文件格式,适合临时互转。网址:https://cloudconvert.com/
AnyConv
轻量在线互转入口,适合快速验证能否打开/转换。网址:https://anyconv.com/
Aspose.3D
面向开发与在线工具的 3D 格式处理入口,可用于转换与检查。网址:https://products.aspose.com/3d/
three.js Editor
Web 端快速预览/导入 glTF 等格式的编辑器入口,便于排查材质与贴图问题。网址:https://threejs.org/editor/
Babylon.js Sandbox
在线加载并预览 glTF/GLB 的沙盒环境,适合做兼容性检查。网址:https://sandbox.babylonjs.com/