UV 展开与纹理布局:12款工具官网与下载入口(含免费方案)

2026-03-09 03:33:47
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做模型贴图前,把 UV 展开与排布处理好,能明显减少接缝、拉伸和浪费。下面整理 12 个常用工具/插件的官方入口或项目主页,按你的 DCC 与管线选择即可。

RizomUV

描述:专注 UV 展开与岛屿优化的独立软件,适合高效率处理复杂模型。
网址:https://www.rizom-lab.com/rizomuv-vs/

UVLayout

描述:经典 UV 展开工具,交互速度快,适合快速拆分与展开。
网址:https://www.uvlayout.com/

Blender(UV Editing)

描述:免费开源 DCC,自带完整的 UV 编辑、缝合、展开与打包能力。
网址:https://www.blender.org/

Autodesk Maya(UV Editor)

描述:常用角色/动画 DCC,UV Editor 功能成熟,适合配合建模与绑定流程使用。
网址:https://www.autodesk.com/products/maya/overview

Autodesk 3ds Max(Unwrap UVW)

描述:内置 Unwrap UVW 修改器,适合硬表面与建筑资产的 UV 处理。
网址:https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview

Cinema 4D(UV Tools)

描述:面向动态图形与建模的 DCC,内置 UV 工具链,便于在 C4D 管线中直接处理。
网址:https://www.maxon.net/en/cinema-4d

Modo

描述:建模与 UV 工作流口碑工具,适合做精细的 UV 拆分与打包。
网址:https://www.foundry.com/products/modo

Houdini(UV 工作流)

描述:程序化建模与流程自动化强,适合批量生成/修复 UV 与自动打包。
网址:https://www.sidefx.com/products/houdini/

ZBrush(UV Master)

描述:雕刻软件中的 UV 相关模块,适合给高模快速生成可用 UV。
网址:https://www.maxon.net/en/zbrush

UVPackmaster(Blender 插件)

描述:高质量 UV 打包插件,适合追求更高利用率与更稳定排布的 Blender 流程。
网址:https://uvpackmaster.com/

TexTools(Blender 插件)

描述:UV/贴图相关工具集合,提供常用操作加速与辅助功能(开源项目)。
网址:https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender

xatlas(开源 UV 展开库)

描述:常用于自动化 UV 展开与图集打包的开源库,适合工具开发与批处理。
网址:https://github.com/jpcy/xatlas

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