按用途把常见的 DCC / 雕刻 / 程序化建模软件放在一起,便于快速对比并直达官网。
Blender
免费开源的一体化建模/动画/渲染工具,生态插件丰富。网址:https://www.blender.org/
Autodesk Maya
影视/动画行业常用的建模与绑定动画软件,适合角色与流程化制作。网址:https://www.autodesk.com/products/maya/overview
Autodesk 3ds Max
在建筑可视化与游戏资产制作中常见,建模与渲染流程成熟。网址:https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview
Cinema 4D
运动图形与三维动效常用软件,上手快,配合渲染器与插件体系完善。网址:https://www.maxon.net/en/cinema-4d
SideFX Houdini
程序化建模与特效流程标配,节点化适合复杂资产与自动化。网址:https://www.sidefx.com/products/houdini/
ZBrush
数字雕刻领域的行业标准,适合高精度细节与角色雕刻。网址:https://www.maxon.net/en/zbrush
Rhinoceros 3D (Rhino)
NURBS 精细曲面建模利器,产品设计与工业造型常用。网址:https://www.rhino3d.com/
SketchUp
建筑/室内快速体块与方案表达常用,组件与模型库资源多。网址:https://www.sketchup.com/
Autodesk Fusion
偏 CAD/工程与参数化设计,适合机械结构、3D 打印与制造流程。网址:https://www.autodesk.com/products/fusion-360/overview
Foundry Modo
建模手感与工具集出色,适合硬表面建模与快速迭代。网址:https://www.foundry.com/products/modo