做 Maya 日常制作时,插件与脚本往往决定了建模、绑定、渲染与资产整理的效率。这里把常用的官网/下载/文档入口集中到一篇,方便随用随查。
Autodesk App Store(Maya)
官方扩展市场入口,适合按版本筛选安装包与付费/免费扩展。网址:https://apps.autodesk.com/MAYA
Maya Bonus Tools
Autodesk 提供的工具集合,覆盖建模/UV/动画等常用小功能。网址:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2026/ENU/?guid=GUID-1DFE0A2D-9A2E-45B5-A9E8-5B8F6F70A0B4
Bifrost for Maya
Maya 内置的程序化框架与特效系统入口(节点图、散布、体积等),官方文档最全。网址:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2026/ENU/?guid=GUID-6E5B1B8D-0D3C-4E0F-9F1E-8B4E0A2A6A9F
MASH
面向动效与程序化复制/散布的工具集(含实例化与动画控制),常用于阵列、散布与动态图形。网址:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2026/ENU/?guid=GUID-9F9E90C2-5F0F-4D2C-9B4B-7B6A5A0B7A61
Arnold for Maya
随 Maya 集成的 Arnold 渲染器入口(渲染设置、AOV、节点等),官方文档与下载在这里。网址:https://www.arnoldrenderer.com/arnold/
V-Ray for Maya
面向影视与产品渲染的成熟方案,资料多、插件生态完善,官网含试用与文档。网址:https://www.chaos.com/vray/maya
Redshift for Maya
偏实时交互的 GPU 渲染器,适合快速迭代灯光材质与大场景预览。网址:https://www.maxon.net/en/redshift
Renderman for Maya
Pixar RenderMan 的 Maya 集成入口,适合电影级渲染与材质流程。网址:https://renderman.pixar.com/
Yeti(毛发/羽毛)
常用的毛发系统之一,适合角色毛发、植被绒毛等制作,官网有文档与演示。网址:https://peregrinelabs.com/yeti/
Substance 3D for Maya
Substance 在 Maya 中的材质与纹理工作流插件入口,适合与 Painter/Designer 结合。网址:https://substance3d.adobe.com/plugins/substance-in-maya/
mGear(绑定工具集)
开源绑定框架与工具集,适合快速搭建可控 Rig 与制作流程。网址:https://www.mgear-framework.com/
ngSkinTools(权重工具)
常用蒙皮权重编辑工具,适合复杂角色权重的分层与迭代。网址:https://www.ngskintools.com/