Blender 扩展收藏:12个高频插件与官方入口(建模/UV/导出/修复)

2026-03-13 02:02:24
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把常用扩展的官网/文档入口集中到一篇,方便随用随查(按功能大致分组)。

Blender Extensions(官方扩展平台)

Blender 官方扩展与主题的集中入口,适合按版本与类别查找。

网址:https://extensions.blender.org/

LoopTools

循环选区、桥接、圆化等建模小工具集合,适合硬表面与拓扑整理。

网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/mesh/looptools.html

Node Wrangler

节点编辑效率神器,快速预览/连接/整理材质与合成节点。

网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/node/node_wrangler.html

Rigify

自动生成角色骨骼与控制器,适合快速搭建可动画的绑定骨架。

网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/rigging/rigify.html

UVPackmaster(UV 打包插件)

高效 UV 打包与批量整理,适合游戏资产与大量贴图布局场景。

网址:https://uvpackmaster.com/

TexTools(Blender UV/贴图工具集)

UV 对齐、图集整理、烘焙相关小工具集合,偏向流程增强。

网址:https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender

Hard Ops

硬表面建模工作流增强,常与布尔/倒角/阵列等操作搭配使用。

网址:https://masterxeon1001.com/

BoxCutter

快速切割与布尔建模工具,适合做概念块面与硬表面细节。

网址:https://boxcutter.manuelbastioni.com/

Auto-Rig Pro

角色自动绑定与动画重定向工具,适合导入/导出与跨软件流程。

网址:https://www.lucky3d.fr/auto-rig-pro/

Mesh: 3D Print Toolbox(3D打印检查)

检查非流形、壁厚、体积与单位尺度,适合打印前的模型体检。

网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/mesh/3d_print_toolbox.html

FBX / glTF 导出文档(官方手册)

做引擎/跨软件交付时,先对照官方导出选项与限制,少走弯路。

网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_fbx.html

网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html

BlenderBIM(IFC/BIM 工作流)

面向建筑与 IFC 数据的开源工作流,适合做 BIM 可视化与互通。

网址:https://blenderbim.org/

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