把常用扩展的官网/文档入口集中到一篇,方便随用随查(按功能大致分组)。
Blender Extensions(官方扩展平台)
Blender 官方扩展与主题的集中入口,适合按版本与类别查找。
网址:https://extensions.blender.org/
LoopTools
循环选区、桥接、圆化等建模小工具集合,适合硬表面与拓扑整理。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/mesh/looptools.html
Node Wrangler
节点编辑效率神器,快速预览/连接/整理材质与合成节点。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/node/node_wrangler.html
Rigify
自动生成角色骨骼与控制器,适合快速搭建可动画的绑定骨架。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/rigging/rigify.html
UVPackmaster(UV 打包插件)
高效 UV 打包与批量整理,适合游戏资产与大量贴图布局场景。
网址:https://uvpackmaster.com/
TexTools(Blender UV/贴图工具集)
UV 对齐、图集整理、烘焙相关小工具集合,偏向流程增强。
网址:https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender
Hard Ops
硬表面建模工作流增强,常与布尔/倒角/阵列等操作搭配使用。
网址:https://masterxeon1001.com/
BoxCutter
快速切割与布尔建模工具,适合做概念块面与硬表面细节。
网址:https://boxcutter.manuelbastioni.com/
Auto-Rig Pro
角色自动绑定与动画重定向工具,适合导入/导出与跨软件流程。
网址:https://www.lucky3d.fr/auto-rig-pro/
Mesh: 3D Print Toolbox(3D打印检查)
检查非流形、壁厚、体积与单位尺度,适合打印前的模型体检。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/mesh/3d_print_toolbox.html
FBX / glTF 导出文档(官方手册)
做引擎/跨软件交付时,先对照官方导出选项与限制,少走弯路。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_fbx.html
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html
BlenderBIM(IFC/BIM 工作流)
面向建筑与 IFC 数据的开源工作流,适合做 BIM 可视化与互通。
网址:https://blenderbim.org/