做3D项目时,资产从收集、命名、审核到版本发布,最容易失控。这里整理一组常用的资产管理、评审与协作工具入口,按用途直达。
Autodesk ShotGrid
制作管理与资产/镜头追踪,适合团队协作与流程串联。
网址:https://www.autodesk.com/products/shotgrid/overview
ftrack
项目与制作跟踪平台,支持任务分派、评审反馈与进度可视化。
网址:https://www.ftrack.com/
Kitsu (CGWire)
开源制作追踪与评审系统,适合独立团队搭建自己的管线看板。
网址:https://www.cg-wire.com/kitsu
Perforce Helix Core
面向大体积二进制与DCC资产的版本控制,常见于游戏/影视管线。
网址:https://www.perforce.com/products/helix-core
Unity Version Control (Plastic SCM)
针对团队协作与大文件场景优化的版本控制,适合引擎项目与美术资源。
网址:https://unity.com/solutions/version-control
Git LFS
给Git扩展大文件存储能力,适合把贴图/模型等资源纳入统一版本管理。
网址:https://git-lfs.com/
Anchorpoint
面向美术团队的文件协作与版本管理客户端,支持与Git等后端配合。
网址:https://www.anchorpoint.app/
OpenAssetIO
开放的资产互操作标准,帮助不同DCC与资产库在管线里打通。
网址:https://openassetio.org/
Quixel Bridge
资产浏览、下载与组织管理工具,可用于把Megascans等库快速接入制作。
网址:https://quixel.com/bridge
Fab
Epic的统一资产市场入口,便于检索与管理3D资产的获取渠道。
网址:https://www.fab.com/