Geometry Nodes Essentials
几何节点入门与常用节点组合速查,适合搭建程序化建模流程。
网址:https://docs.blender.org/manual/zh-hans/latest/modeling/geometry_nodes/index.html
Extra Nodes (Animation Nodes)
提供更丰富的节点体系与示例工程,适合动效与数据驱动的程序化控制。
网址:https://animation-nodes.com/
BlenderBIM
面向 IFC 的 BIM 工作流扩展,适合建筑与工程模型的导入、编辑与协作。
Rigify
内置的角色绑定生成器,快速生成可控骨骼结构并支持二次调整。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/rigging/rigify.html
Auto-Rig Pro
自动绑定与动画重定向工具,适合角色资产批量生产与游戏动画流程。
网址:https://www.lucky3d.fr/auto-rig-pro/
Hard Ops
硬表面建模效率工具箱,提供快捷键操作、布尔/倒角/清理等常用功能整合。
网址:https://blendermarket.com/products/hard-ops-9874
BoxCutter
偏向布尔切割与形体构建的建模扩展,常与硬表面流程配合使用。
网址:https://blendermarket.com/products/boxcutter
MeshMachine
面向硬表面细节处理的建模扩展,擅长倒角细节、布线与面片清理。
网址:https://blendermarket.com/products/MESHmachine
Node Wrangler
内置的节点操作增强扩展,提升材质/合成节点编辑效率。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/node/node_wrangler.html
UVPackmaster
高效 UV 打包工具,适合需要大量岛屿排布与一致密度的生产场景。