把 3ds Max 常用插件与扩展的官方入口放在一帖,按建模/散布/渲染/特效等方向快速直达(具体功能与授权以各产品页面为准)。
tyFlow(粒子与动态系统)
面向特效与动态图形的粒子/破碎/布料等系统,适合做爆炸、碎裂、实例化与程序化动画。
Forest Pack(散布与场景植被)
经典散布工具,常用于大规模植被、建筑群与可控随机分布,配合代理与LOD更省资源。
网址:https://www.itoosoft.com/forestpack
RailClone(程序化建模与阵列)
用节点式规则快速生成栅栏、道路、立面、管线等重复结构,改参数即可整体更新。
网址:https://www.itoosoft.com/railclone
V-Ray for 3ds Max(渲染器)
工业级渲染器,材质与灯光生态完整,适合建筑可视化、产品与广告渲染。
网址:https://www.chaos.com/vray/3ds-max
Corona Renderer(渲染器)
以易用与真实感著称,建筑与室内渲染上手快,参数直观,迭代效率高。
网址:https://corona-renderer.com/
Arnold(离线渲染器)
适合高质量静帧与动画渲染,管线集成成熟,常用于影视与广告的高精度输出。
网址:https://www.autodesk.com/products/arnold/overview
Phoenix(烟火/流体/火焰模拟)
火焰、烟雾、液体等模拟方案,和 Chaos 生态协同紧密,适合做真实的体积与液体效果。
网址:https://www.chaos.com/phoenix
Quad Chamfer(高质量倒角)
对硬表面常见的倒角与边线控制更友好,适合需要稳定拓扑与可控高光的模型。
网址:https://www.mariussilaghi.com/products/quad-chamfer
BerconMaps(程序化贴图)
补充一组程序化贴图与映射工具,适合做砖墙、噪声、渐变与材质随机化。
网址:https://www.itoosoft.com/berconmaps
Autodesk App Store(3ds Max 扩展入口)
需要找更多脚本/工具时,可从官方商店按版本与类别筛选,减少下载来源不明带来的风险。