按用途整理了一批 Blender 常用扩展入口,覆盖建模、UV、烘焙、渲染与导出等环节,链接均可直达官方页或下载页。
BlenderKit
描述:内置资产与材质库插件,可在 Blender 内搜索/导入模型与材质(含免费与付费)。
网址:https://www.blenderkit.com/
Node Wrangler
描述:节点编辑效率工具(快速预览、自动连接、批量操作等),随 Blender 官方发行。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/node/node_wrangler.html
LoopTools
描述:补齐建模常用操作(Circle、Relax、Space、Bridge 等),官方内置插件之一。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/mesh/looptools.html
Hard Ops
描述:硬表面建模工作流增强(布尔、倒角、面板线等),适合机甲/工业类模型。
网址:https://hardops-manual.readthedocs.io/
BoxCutter
描述:配合布尔的快速切割/开孔工具,与 Hard Ops 常一起使用。
网址:https://boxcutter-manual.readthedocs.io/
UVPackmaster
描述:高效 UV 打包与排布,支持更好的利用率与多种打包策略(含试用/付费)。
TexTools (Blender)
描述:UV 与贴图流程工具集(对齐、镜像、像素密度、快速烘焙辅助等)。
网址:https://github.com/SavMartin/TexTools-Blender
MESHmachine
描述:硬表面细节与倒角/转角处理加强,适合做高质量面板线与小结构。
网址:https://machin3.io/MESHmachine/
DECALmachine
描述:贴花/标识快速投射与管理,常用于硬表面表面细节。
网址:https://machin3.io/DECALmachine/
Auto-Rig Pro
描述:角色绑定与重定向工具,适合需要快速出动画/动作的角色流程。
网址:https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro
glTF 2.0 Exporter (Blender 官方)
描述:将模型导出为 glTF/GLB 的官方维护导出器与规范指引页面,适合 Web/引擎管线。
网址:https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/import_export/scene_gltf2.html
GoB (Blender - ZBrush)
描述:Blender 与 ZBrush 之间快速往返传输模型的桥接插件(含社区版本)。