这篇整理的是【角色布料与毛发模拟软件】方向:从服装打版、布料解算到角色毛发/胡须的Groom制作,每条都附官网入口,方便快速对比与收藏。
1) Marvelous Designer
行业常用的服装打版与布料模拟软件,适合角色服装制作与动画前的布料预摆。
网址:https://www.marvelousdesigner.com/
2) CLO
偏服装设计与成衣工艺的打版模拟工具,也常用于写实服装的快速原型与褶皱细节生成。
3) SideFX Houdini
程序化流程强,布料、毛发、粒子与特效一体化,适合需要可控与可复用的角色解算管线。
4) Autodesk Maya(nCloth / XGen)
角色动画与布料解算常用软件;XGen 可做毛发、眉毛与胡须等Groom制作并支持多种渲染器。
网址:https://www.autodesk.com/products/maya/overview
5) Autodesk 3ds Max(Cloth)
偏视觉表现与资产制作的场景里很常见,内置布料功能可做基础的衣物与软体效果。
网址:https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview
6) Blender(Cloth / Hair)
开源免费,布料与毛发系统持续增强;适合个人与小团队做角色布料预览、快速迭代与脚本自动化。
7) Maxon Cinema 4D
面向动效与广告的3D软件,布料与毛发相关功能适合做轻量级角色表现与快速镜头测试。
网址:https://www.maxon.net/en/cinema-4d
8) Unreal Engine(Chaos Cloth / Groom)
偏实时渲染与交互应用;Chaos Cloth 与 Groom 管线适合做实时角色布料与毛发呈现与性能调优。
网址:https://www.unrealengine.com/
9) Maxon ZBrush(FiberMesh)
雕刻与细节塑形强,FiberMesh 可用于生成毛发/纤维类几何作为造型参考或静帧表现的一部分。
网址:https://www.maxon.net/en/zbrush
10) Daz Studio
偏角色快速搭建与渲染展示,生态里有大量服装与发型内容,适合做概念验证与快速出图。