这篇整理的是【3D软件清单】(偏UV展开与贴图烘焙方向),每条含用途与网址,方便快速对比与收藏。
1) RizomUV
一句话描述:高效UV展开与岛屿优化,适合需要精细控制与大批量UV工作的模型。
2) Blender
一句话描述:内置UV工具与Bake流程,配合插件可扩展,适合从建模到贴图一体化工作流。
3) Autodesk Maya
一句话描述:UV Editor功能完善,适合角色/硬表面资产的UV整理与与管线集成。
网址:https://www.autodesk.com/products/maya/
4) Autodesk 3ds Max
一句话描述:Unwrap UVW等工具成熟,适合建筑可视化与游戏资产的UV处理与批量整理。
网址:https://www.autodesk.com/products/3ds-max/
5) Substance 3D Painter
一句话描述:贴图绘制与法线/AO等烘焙集成度高,适合PBR贴图生产与快速迭代。
网址:https://www.adobe.com/products/substance3d/painter.html
6) Marmoset Toolbag
一句话描述:烘焙与实时预览非常顺手,适合高低模烘焙、快速检查材质与展示渲染。
网址:https://marmoset.co/toolbag/
7) xNormal
一句话描述:经典烘焙工具,适合在轻量环境里生成法线、AO等贴图并做对比测试。
8) ArmorPaint
一句话描述:开源的PBR贴图绘制工具,支持基础烘焙与材质预览,适合轻量化流程与尝试。
9) Substance 3D Designer
一句话描述:程序化材质与贴图节点生成,适合制作可复用材质库并输出到多种贴图通道。
网址:https://www.adobe.com/products/substance3d-designer.html
10) Substance 3D Sampler
一句话描述:从照片/扫描生成材质并打包贴图,适合把真实材质快速转成可用的PBR贴图集。