这篇整理的是【3ds Max 建模效率插件与脚本】方向,每条含用途与网址,方便收藏。
1) Quad Chamfer(高质量倒角)
一句话描述:更易控的硬表面倒角与边线细节,适合产品/机械建模提速。
网址:https://exlevel.com/quad-chamfer/
2) FloorGenerator(地板/墙板快速生成)
一句话描述:一键生成可控的木地板/瓷砖/板材铺装,适合室内场景快速出块。
网址:https://cg-source.com/floorgenerator/
3) RailClone(参数化建模与阵列)
一句话描述:用样条与规则快速搭建护栏、幕墙、管线、格栅等重复结构。
网址:https://www.itoosoft.com/railclone
4) Forest Pack(散布与场景填充)
一句话描述:高性能散布与可视化控制,适合植被、道具、碎石等批量布置。
网址:https://www.itoosoft.com/forestpack
5) tyFlow(粒子/实例化/仿真)
一句话描述:更现代的粒子与实例化流程,常用于碎裂、散落、布料/绳索等效果生产。
6) InstaLOD(减面与LOD批处理)
一句话描述:自动生成LOD、网格优化与批处理,适合游戏/MR资产的快速瘦身。
7) RizomUV(UV展开)
一句话描述:强力UV展开与打包工具,配合 Max 流程可明显提升贴图前准备效率。
网址:https://www.rizom-lab.com/rizomuv/
8) Substance 3D Painter(烘焙与贴图绘制)
一句话描述:从 Max 导入模型后快速烘焙与材质绘制,适合PBR贴图生产与预览。
网址:https://www.adobe.com/products/substance3d-painter.html
9) Simplygon(自动LOD与优化)
一句话描述:面向实时项目的自动化优化与LOD流程,适合大批量资产处理。
10) ScriptSpot(脚本与插件集散地)
一句话描述:可按类别检索 Max 脚本/工具,常用来补齐批处理、清理、选择与小工具。