是任天堂于2006年推出的一款便携式掌上游戏机,是任天堂DS的改进版本。在设计上进行了优化,体积更小、更薄、更轻,同时屏幕亮度更高,电池续航时间更长。保留了双屏设计,其中下屏为触摸屏,支持触控笔操作。支持Wi-Fi功能,允许玩家进行在线多人游戏。还向后兼容GBA游戏,进一步扩展了游戏库。外壳采用了半透明材质,提供了多种颜色选择。它的推出进一步巩固了任天堂在便携式游戏机市场的地位。
是由Valve开发的一款便携式掌上游戏机,旨在为玩家提供强大的PC游戏体验。配备了7英寸的LCD屏幕,在游戏中依然能够提供清晰的视觉效果。支持几乎所有Steam平台上的游戏,玩家可以无缝切换PC和掌机之间的游戏进度。还支持蓝牙和USB-C连接,能够连接外部设备和显示器,甚至可以作为一台小型PC使用。设计旨在为玩家提供舒适的游戏体验,兼顾便携性和强大的性能,是一款理想的掌上游戏设备。
也被称为PSP-E1000,是索尼在2011年推出的一款掌上游戏机,是PSP系列的低成本版本。在设计上进行了一些调整,以降低成本并面向更广泛的市场。机身材质相对更廉价,不支持Wi-Fi和蓝牙,这意味着它主要被设计为单人使用。在续航时间上有所提升。它的推出标志着PSP系列在市场定位上的调整,试图以更低的价格吸引更多的用户。尽管在功能上有所简化,但对于那些主要关注游戏体验的用户来说仍然是一个不错的选择
是1989年推出的一款便携式掌上游戏机,标志着便携式游戏设备的新纪元。采用了长方体设计,配备了一块2.45英寸的反射式液晶显示屏。设计简单而实用,拥有一个十字方向键、两个功能按钮、以及开始和选择按钮。使用四节AA电池供电,续航时间可达35小时,在当时是其最大的竞争优势之一。凭借其低廉的价格和丰富的游戏阵容,在全球范围内获得了巨大的成功。吸引了大量玩家,也奠定了其在游戏史上的重要地位。
GameBoyColor是任天堂公司在1998年推出的一款便携式游戏机。是GameBoy系列的第二代产品,采用了彩色屏幕和更加强大的处理能力,为玩家提供了更丰富的游戏体验。拥有一个2.6英寸的彩色液晶屏幕,相比于前一代的单色屏幕,它能够展现更加鲜艳、丰富的游戏画面。还兼容GameBoy系列的所有游戏卡带,使玩家能够玩到更多经典的游戏作品。是一款经典的便携式游戏机,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验
GameBoyColor是任天堂公司在1998年推出的一款便携式游戏机。是GameBoy系列的第二代产品,采用了彩色屏幕和更加强大的处理能力,为玩家提供了更丰富的游戏体验。拥有一个2.6英寸的彩色液晶屏幕,相比于前一代的单色屏幕,它能够展现更加鲜艳、丰富的游戏画面。还兼容GameBoy系列的所有游戏卡带,使玩家能够玩到更多经典的游戏作品。是一款经典的便携式游戏机,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验
GameBoyColor是任天堂公司在1998年推出的一款便携式游戏机。是GameBoy系列的第二代产品,采用了彩色屏幕和更加强大的处理能力,为玩家提供了更丰富的游戏体验。拥有一个2.6英寸的彩色液晶屏幕,相比于前一代的单色屏幕,它能够展现更加鲜艳、丰富的游戏画面。还兼容GameBoy系列的所有游戏卡带,使玩家能够玩到更多经典的游戏作品。是一款经典的便携式游戏机,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验
GameBoyColor是任天堂公司在1998年推出的一款便携式游戏机。是GameBoy系列的第二代产品,采用了彩色屏幕和更加强大的处理能力,为玩家提供了更丰富的游戏体验。拥有一个2.6英寸的彩色液晶屏幕,相比于前一代的单色屏幕,它能够展现更加鲜艳、丰富的游戏画面。还兼容GameBoy系列的所有游戏卡带,使玩家能够玩到更多经典的游戏作品。是一款经典的便携式游戏机,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验
GameBoyColor是任天堂公司在1998年推出的一款便携式游戏机。是GameBoy系列的第二代产品,采用了彩色屏幕和更加强大的处理能力,为玩家提供了更丰富的游戏体验。拥有一个2.6英寸的彩色液晶屏幕,相比于前一代的单色屏幕,它能够展现更加鲜艳、丰富的游戏画面。还兼容GameBoy系列的所有游戏卡带,使玩家能够玩到更多经典的游戏作品。是一款经典的便携式游戏机,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验
GameGear是1990年世嘉公司推出的第一款掌机,是世嘉为了对抗任天堂的 “GameBoy”而制造的掌机,可外接TV调幅器充当成小型电视使用。还具备多人游戏的功能,用户可以通过无线连接或连接多个掌机进行多人游戏体验。这为朋友和家人之间的游戏互动提供了更多乐趣。支持存储功能,用户可以将游戏进度保存在掌机内部存储器或外部存储卡中,随时继续游戏进度。是一款方便、便携且功能丰富的游戏设备。
Tiger Electronic游戏掌机-MORTAL KOMBAT真人快打游戏
TigerElectronic游戏掌机是一款经典的掌上游戏机,由TigerElectronics公司开发和制造。这款游戏掌机在80年代和90年代非常流行,并为许多人带来了无数小时的游戏乐趣。采用了简单而紧凑的设计,拥有一个小巧的屏幕和一系列按钮。它使用电池供电,并具备便携性,方便携带和游戏。是一款经典的掌上游戏机,以其简单易用和便携性而受到广大玩家的喜爱,成为80年代和90年代的经典游戏设备之一。
Tiger Electronic游戏掌机-Out Run赛车游戏
TigerElectronic游戏掌机是一款经典的掌上游戏机,由TigerElectronics公司开发和制造。这款游戏掌机在80年代和90年代非常流行,并为许多人带来了无数小时的游戏乐趣。采用了简单而紧凑的设计,拥有一个小巧的屏幕和一系列按钮。它使用电池供电,并具备便携性,方便携带和游戏。是一款经典的掌上游戏机,以其简单易用和便携性而受到广大玩家的喜爱,成为80年代和90年代的经典游戏设备之一。
GameBoyAdvance(GBA)是任天堂于2001年发布的一款掌上游戏机。它是GameBoy系列的第四代产品,也是GameBoyColor的继任者。采用了32位的ARM处理器,带来了更强大的性能和更高的图形处理能力。它配备了2.9英寸的反射式TFT LCD显示屏,分辨率达到240x160像素,提供了更清晰和细腻的游戏画面。它在游戏性能、画面质量和游戏库方面都有着突出的表现。
GameBoyPocket是任天堂公司于1996年推出的一款便携式游戏机。作为GameBoy系列的升级版,在保持便携性的同时,进行了外观和性能上的改进。采用了更小更轻的设计,机身尺寸比原版Game Boy缩小了30%,重量也减轻了近30%。这使得它更便于携带和游戏,适合在旅途中或休闲时间中使用。是一款经典的便携式游戏机,它的小巧轻便、长久的电池寿命和丰富的游戏库使其成为许多玩家的心头好。
GameBoyColor是任天堂公司于1998年推出的一款便携式游戏机。作为GameBoy系列的升级版,采用了彩色显示屏,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。设计小巧轻便,便于携带和游戏。它配备了2.6英寸的彩色TFT液晶屏幕,显示效果清晰,色彩鲜艳。可以通过方向键、A/B按钮和选择键进行游戏操作,操作简单直观。是一款经典的便携式游戏机,它的彩色显示屏、丰富的游戏库和便携性使其成为许多游戏爱好者首选
任天堂2DS是任天堂出品的的入门级游戏设备,采用单一平面机体设计,不支持裸眼3D显示效果,兼容3DS游戏,向下兼容NDS游戏。可以看作是一台没有裸眼3D功能的全功能3DS。该主机取消了翻盖式设计,其上下屏幕处于同一平面,这种设计节省了不必要的元件,降低了制造成本。与之前的3DS一样,上屏是一块分辨率为400x240的非触控屏,下屏则是一块分辨率为320x240的电阻式触控屏。
《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
SteamDeck是由知名游戏平台Steam开发的便携式游戏设备。它融合了掌机和PC游戏机的特点,为玩家提供了高性能游戏体验。搭载了定制的AMD APU芯片,具备强大的处理能力和图形性能。它配备了7英寸的触摸屏,并支持高分辨率的游戏画面显示。此外,它还具备物理按键和摇杆,提供更直观和精准的游戏控制。这款设备内置了Steam操作系统,允许玩家通过Steam平台下载和玩各种PC游戏。
SMACH Z 最初是 Kickstarter 上的一个众筹项目,目标是做出一款能流畅运行 Steam 游戏的掌机设备。SMACH Z 配备了 AMD 处理器和 Vega 显卡,拥有 4GB 内存。根据 SMACH Z 官方提供的游戏运行数据,《巫师3》这样的作品能在 720P 中特效下维持 40 帧左右的帧速率。SMACH Z 普通版本的售价高达 699 美元(约合人民币 4400 元)。
“Nu, pogodi!” 是苏联时期的一款掌上游戏机。游戏机的特点是造价高昂,重量大,每台重达330磅至375磅,这是原版欧美游戏机的5倍多。这主要是因为苏联缺乏更加轻薄的材料。此外,苏联时代的每款街机游戏都天然地肩负着传播马克思主义的使命。在苏联解体之后,由于缺乏原材料,很多游戏机都被回收用于生产其他的物件。因此,如今想要玩到它们,就只能在莫斯科和圣彼得堡的这两处博物馆了。
Game Boy Color是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机。Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机)。出名的游戏卡带比如有<宝可梦>系列的金,银,蓝,红。
ROG 掌机搭载AMD锐龙 Z1 Extreme 处理器,专为游戏掌机定制,使用 Zen 4 先进架构和 RDNA 3 集显,有 8 颗核心、16 条线程,图形处理性能高达 8.6 TFLOPS,比肩家用游戏主机。支持 AMD FSR 和 RSR 等超分辨率技术,提升画面显示效果与帧数,并有效降低卡顿。2023年6月13日,ROG 掌机国行发布,官宣售价4999元起。
2011年掌上游戏机 SONY PlayStation Vita
PlayStation Vita(PS Vita或Vita)是由索尼互动娱乐公司开发和销售的掌上游戏机。它于 2011 年 12 月 17 日在日本首次发布,并于 2012 年 2 月 22 日开始在北美、欧洲和其他国际地区发布。该游戏机是 PlayStation Portable 的继任者,也是 PlayStation 品牌游戏设备的一部分;作为第八代视频游戏机,它主要与任天堂 3DS 竞争。
常见问题解答
Q1: 这个掌上游戏机3D模型有哪些文件格式可以下载?
我们提供了多种主流的3D文件格式供您下载,包括但不限于OBJ、FBX、GLTF、STL、USDZ、GLB、3DMAX、3DS、MAX、C4D和Blender等,以确保其在不同软件和平台上的兼容性。
Q2: 我应该如何使用软件打开下载的掌上游戏机3D模型文件?
您下载的掌上游戏机3D模型文件(如OBJ、FBX、GLTF等)可以使用多种专业的3D软件打开和编辑。常用的软件包括但不限于:
- 专业3D建模软件: Blender (免费开源), Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D (C4D), ZBrush, SketchUp 等。
- CAD/工程软件: 对于STL等格式,也可以在AutoCAD, SolidWorks 等软件中导入进行查看或修改。
- 3D打印切片软件: 如果您计划进行3D打印,下载的STL格式文件可以直接导入到Cura, Simplify3D, PrusaSlicer 等切片软件中进行处理。
- 查看器/轻量级软件: 某些格式(如GLB, USDZ)还可以直接在Windows自带的3D查看器、Apple的“预览”应用或各类在线3D查看器中打开。
Q3: 这个掌上游戏机3D模型可以用于3D打印吗?
是的,该掌上游戏机3D模型完全支持3D打印。您可以下载STL等适用于3D打印的格式,制作出精美的实体模型,用于收藏、展示或教学。
Q4: 我可以在Apple Vision Pro或Meta Quest等空间计算设备上体验这个3D模型吗?
绝对可以!我们对这款掌上游戏机3D模型进行了优化,它能在Apple Vision Pro、Meta Quest等空间计算设备上提供卓越的沉浸式3D视觉体验,让您能够在一个虚拟环境中近距离欣赏其细节。
Q5: 这套掌上游戏机3D模型是否包含纹理或材质信息?
我们的掌上游戏机3D模型通常会包含基础的纹理或材质信息,以便您直接渲染或在项目中应用。您可以根据需要进行自定义调整,以达到最佳视觉效果。
Q6: 这套掌上游戏机3D模型可以用于游戏开发或教育用途吗?
这套掌上游戏机3D模型非常适合用于游戏开发、教育演示、文化交流项目以及个人非商业用途。具体授权细节请参考我们的使用协议。
Q7: 下载的3D模型可以用于商业项目或游戏开发吗?
在使用本掌上游戏机3D模型前,请务必仔细阅读我们的授权协议。通常,下载内容仅限个人学习和内部使用。
Q8: 我可以在手机上浏览或查看这个3D模型吗?
Q9: 如果我对这个掌上游戏机3D模型有进一步的疑问,如何联系你们?
如果您对掌上游戏机3D模型有任何疑问、需要技术支持或有其他合作意向,可以通过页面底部提供的联系方式或登录后通过站内信与我们取得联系。