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3D模型资源
3D模型资源
471 帖子
9 成员
创建于 2024-07-22
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蘑蘑菇菇
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3D模型资源是一个开放的小组,成员们可以自由交流3D建模的技巧、分享最新的3D模型资源、讨论3D技术的最新趋势,以及探索3D应用的无限可能。
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角色服装与鞋帽 3D 模型库入口:12个可预览/可下载站点(含免费项)
整理了常用的角色服装/鞋帽类 3D 模型获取入口,便于快速查找、预览与下载。 Sketchfab(可预览的角色/服装模型) 支持在线3D预览与筛选,适合快速浏览作者上传的角色与服装相关模型。网址:ht...
枝摆
发表于
65 天前
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216
Web端3D预览与嵌入:12个GLB/USDZ查看器与组件入口(WebGL/AR)
把常用的 Web 端 3D 预览与嵌入方案集中在一篇,方便快速对比:支持 glTF/GLB、USDZ、WebGL/WebGPU、移动端 AR 预览等。每条都给出用途与入口,按需收藏。 Google m...
枝摆
发表于
65 天前
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264
3D模型格式转换与批处理:12个工具与官网入口(OBJ/STL/FBX/GLB/USD)
整理了一批常用的 3D 模型格式转换与批处理工具入口,覆盖 OBJ/STL/FBX/GLB/USD 等格式,方便快速对比与选型。Blender跨平台 DCC,支持多格式导入/导出,并可用脚本做批处理。...
枝摆
发表于
65 天前
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217
3D打印材料参数与数据表入口:12个官方/社区数据库(PLA/ABS/树脂)
做FDM或光固化时,材料的温度窗口、收缩、强度、耐热和安全数据表(TDS/MSDS)往往比品牌名更关键。这里把常用的材料数据库与官方材料页集中在一篇,方便快速对照与收藏。1) MatWeb描述:综合材...
枝摆
发表于
65 天前
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摄影测量与3D扫描软件:12个官网入口与下载页(含免费版)
做摄影测量/3D扫描时,常见流程会包含:拍摄/采集 → 稀疏/稠密重建 → 网格与纹理 → 导出到 DCC/引擎。下面整理 12 个常用软件的官方入口,便于快速对比与下载。RealityCapture...
枝摆
发表于
65 天前
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ZBrush 常用插件与扩展:12个官方页面与用途速查(雕刻/导出/贴图烘焙与法线生成:12个工具与官方入口(含免费项)贴图)
做低模到高模的贴图烘焙时,常见问题不是不会烘焙,而是工具链不顺:法线空间不一致、抗锯齿不够、笼子设置麻烦、AO/曲率出得不干净。下面整理一些常用选择的官方入口,便于按工作流挑一个顺手的。 Adobe ...
枝摆
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65 天前
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172
3D资产管理与版本控制工具:10个协作/同步/回滚入口
做项目时,模型/贴图/工程文件的同步、回滚、审阅往往比“做出来”更耗时间。下面这份入口表,覆盖版本控制、团队协作、资产库管理、制作跟踪等常用环节。Unity Version Control(Plast...
枝摆
发表于
65 天前
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134
AI 生成 3D:12个在线建模/贴图/重建工具入口(含免费项)
把“从一句话/一张图生成可用 3D 资产”这件事做成流程,常见路径是:先出粗模或多视角,再做重建/拓扑/贴图,最后导出到 Blender/Unity/UE。下面整理 12 个常用在线工具与官方入口,便...
枝摆
发表于
65 天前
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514
布料与毛发仿真:10款3D软件官网入口(服装/发丝/羽毛)
把角色质感做得更自然,往往离不开稳定的布料与毛发解算。这里整理 10 个常用软件的官方入口,便于对照功能与授权。 Marvelous Designer 定位:服装打版 + 布料仿真一体化,适合快速做真...
枝摆
发表于
65 天前
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143
体素与像素风 3D 创作:10款软件与官网入口(含免费方案)
MagicaVoxel轻量体素编辑器,适合快速建模与出图,内置渲染与导出。网址:https://ephtracy.github.io/Blockbench偏低多边形/像素风的建模工具,生态插件多,适合...
枝摆
发表于
65 天前
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289
地形生成与程序化建模:12个工具/插件入口(含免费项)
做场景或开放世界时,地形与程序化建模往往决定了效率上限。下面整理 12 个常用工具/插件的官方入口,方便快速对比与下载(是否免费以各自授权为准)。 World Machine 描述:经典的节点式地形生...
枝摆
发表于
65 天前
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256
动作捕捉与角色动画资源入口:10个可下载库与工具(含免费项)
做角色动画时,最省时间的做法往往不是从零K帧,而是先把靠谱的动作来源收藏起来:需要时直接下载、重定向、再做清理与二次创作。Adobe Mixamo(免费动作与自动绑定)大量常用走跑跳、战斗、表情等动作...
枝摆
发表于
65 天前
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618
树木与植物 3D 模型库入口:12个可下载/可预览站点(含免费项)
做场景/植被散布/建筑可视化时,找稳定的树木、灌木、花草模型库很省时间。下面整理 12 个常用入口,覆盖免费与付费站点;下载前建议先看授权与格式支持。1) Sketchfab(Plants Natu...
枝摆
发表于
65 天前
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206
USD 场景搭建与资产装配:10款软件/平台官方入口
USD 场景装配常用软件/平台的官方入口,便于查文档与下载。 Pixar OpenUSD描述:USD 规范与文档中心。网址:https://openusd.org/ NVIDIA Omniverse描...
枝摆
发表于
65 天前
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147
3D模型授权与使用条款核对:10个常用许可页面与知识库链接
做模型引用或二次发布前,先把授权范围、署名要求、可否商用和再分发限制看清楚,下面这些页面能快速核对常见条款。Creative Commons 许可选择器快速判断 CC BY/SA/NC/ND 的授权边...
枝摆
发表于
65 天前
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163
机械标准件 3D 模型库入口:12个紧固件/轴承/齿轮可下载可预览站点
做机械/硬表面建模时,经常需要快速找到可用的标准件与零部件模型(螺丝、轴承、型材、齿轮、管件等)。下面这些入口大多支持在线预览或直接下载 CAD/网格文件,拿来对位尺寸、做装配或渲染都很省时间。 Mc...
枝摆
发表于
65 天前
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449
Smart Material 与材质球库入口:12个常用下载/浏览站点(含免费项)
做 PBR 材质时,Smart Material/材质球库可以让你快速打底,然后再按项目风格微调。 Adobe Substance 3D Assets 描述:官方资源库,包含 Smart Materi...
枝摆
发表于
65 天前
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355
Maya 插件与脚本精选:12个官方页面/仓库链接(绑定、动画、建模、渲染)
整理了一批常用的 Maya 插件与脚本入口,覆盖绑定、动画、建模、渲染、管线等方向,方便快速对照查找。 Arnold for Maya Autodesk 官方渲染器,适合高质量离线渲染与 AOV 工作...
枝摆
发表于
66 天前
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1549
3D渲染后期与合成:12款软件官网入口(调色/合成/降噪/输出)
undefined
枝摆
发表于
66 天前
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129
网格修复与打印前检查:10个常用工具官网入口(STL/OBJ/厚度/封闭)
做3D打印或资产交付前,常见问题是:非流形、法线混乱、孔洞、重复面、厚度不足、单位不一致。这里整理10个常用修复/检测工具的官方入口,按需选择。Autodesk Meshmixer轻量级网格处理工具,...
枝摆
发表于
66 天前
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209
Blender 必装插件合集:15个官方入口与用途速查(建模/UV/烘焙/渲染)
按工作流把常见环节拆开:建模、布线、UV、烘焙、散布、渲染、资产管理。下面每个插件都给到官方入口,方便核对版本与文档。 UVPackmaster 高效UV打包工具,支持批量打包与高级约束,适合多UDI...
枝摆
发表于
66 天前
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240
流体/烟火/破碎特效仿真:12款3D软件与官方入口(含免费项)
做水体、烟火、爆炸、碎裂这类镜头时,选对仿真工具能显著提升效率:有的擅长节点式流程,有的主打实时预览,有的更适合与特定DCC/引擎联动。下面整理 12 个常用选择,均给到官网入口,便于快速对比。 Si...
枝摆
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66 天前
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157
3D打印切片软件与配套工具:12个官方入口与下载页(含开源选项)
做3D打印时,选对切片器和周边工具,能明显减少失败率,也更容易把模型强度、表面质量和打印时间做平衡。下面按“官方入口/下载页”整理常用选择;每个条目都包含简要定位,方便你按机型与流程挑选。Ultima...
枝摆
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66 天前
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393
车辆与交通工具 3D 模型库入口:12个可下载/可预览站点(含免费项)
做车辆镜头、游戏道具或打印练习时,找到合适的交通工具模型会省很多时间。下面整理一些常用入口,覆盖免费与付费平台,按授权与格式自行筛选。 Sketchfab(Vehicles 分类) 描述:社区上传量大...
枝摆
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66 天前
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207
角色绑定与自动权重:10款 Rigging/动画软件官网入口
undefined
枝摆
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66 天前
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117
10个重拓扑/自动拓扑工具入口:角色与硬表面常用选择
把高模变成可动画、可烘焙、可实时渲染的低模时,重拓扑和自动拓扑往往能省下大量时间。下面整理一些常用工具的官方入口,按需选择即可。ZRemesher (ZBrush)ZBrush 内置自动拓扑方案,适合...
枝摆
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66 天前
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360
想做数字雕刻?12款3D雕刻软件的官网入口与定位
整理了一批常用的数字雕刻/细分细节工具,按定位简单写了一句话,直接点官网即可。Pixologic ZBrush行业标杆的数字雕刻与高精细节制作工具,适合角色/硬表面细节雕琢。https://www.m...
枝摆
发表于
66 天前
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210
CAD/STEP 机械零件模型库合集:12个常用站点与下载页硬表面建模常用工业零件库:CAD/STEP 下载站点 12 选
做工业建模或硬表面练习时,找到靠谱的零件/装配模型库能省很多时间。下面整理一些常用站点,覆盖 STEP/IGES/STL/OBJ 等格式(具体可用格式以各站点页面为准)。 GrabCAD Librar...
枝摆
发表于
66 天前
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1363
10款UV展开与贴图打包工具:官方入口与适用场景速查
做模型时,UV 展开与贴图打包往往是最耗时间也最影响后续渲染/烘焙的环节。这里整理 10 个常用工具的入口,方便快速对比选择。RizomUV专注 UV 展开与打包,展开质量高、效率快,适合角色/硬表面...
枝摆
发表于
66 天前
0
188
10款3D渲染器与渲染引擎入口:离线/实时常用选择
undefined
枝摆
发表于
66 天前
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