3D模型资源

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481 帖子 9 成员 创建于 2024-07-22
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枝摆

整理了一批常用的数字雕刻/细分细节工具,按定位简单写了一句话,直接点官网即可。Pixologic ZBrush行业标杆的数字雕刻与高精细节制作工具,适合角色/硬表面细节雕琢。https://www.m...

枝摆 发表于 158 天前
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枝摆

做3D项目时,模型、贴图、工程文件往往体积大、迭代快,还需要评审与回滚。下面这10款偏「资产管理/协作/版本控制」的软件与平台,适合不同规模团队按需选型。Perforce Helix Core面向大型...

枝摆 发表于 158 天前
0 评论 458 浏览
枝摆

做游戏资产、PBR 材质或打印展示时,烘焙(法线/AO/曲率/高度等)通常是把高模细节稳定转成可用贴图的关键一步。下面整理 10 个常用工具与入口,按你的管线挑选即可。Marmoset Toolbag...

枝摆 发表于 158 天前
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枝摆

做角色建模、雕刻练习、医学/解剖学习时,最难的是找到结构清晰、授权明确、能直接下载或在线预览的人体模型。下面整理了一批入口,覆盖免费与付费选项。ZAnatomy(交互式解剖)可在线查看人体结构,适合快...

枝摆 发表于 158 天前
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枝摆

整理一组偏“文本/图片/草图 → 3D网格”的常用入口,适合快速出原型、做概念验证,再回到DCC里精修。 Tripo AI 描述:主打快速生成可用网格,适合从文本或图片出发做初稿。 网址:https:...

枝摆 发表于 158 天前
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枝摆

面向场景搭建、影视预览、游戏关卡与可视化项目,这里整理一组偏“地形/世界生成”的常用软件入口。每条都给到用途概览与官网地址,方便按工作流挑选。Gaea描述:节点式地形生成与侵蚀模拟,适合做山脉、峡谷、...

枝摆 发表于 158 天前
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枝摆

把模型发给客户/同事预览、嵌到网页里演示、或在手机上做 AR 试看时,选对展示工具能省掉很多沟通成本。下面整理 10 个常用入口,覆盖托管、嵌入、协作审阅与轻量 AR。1) Sketchfab(在线展...

枝摆 发表于 158 天前
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