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3D模型资源
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471 帖子
9 成员
创建于 2024-07-22
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蘑蘑菇菇
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3D模型资源是一个开放的小组,成员们可以自由交流3D建模的技巧、分享最新的3D模型资源、讨论3D技术的最新趋势,以及探索3D应用的无限可能。
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3D扫描与摄影测量软件入口:10款采集建模工具与官方链接(含免费项)
RealityCapture工业级摄影测量与对齐重建速度快,适合大场景与高精度资产生产。网址:https://www.capturingreality.com/Agisoft Metashape经典摄...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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165
布料模拟与衣物制作工具入口:10款 Cloth 方案与官方链接(含免费项)
做角色服装、布料飘带、旗帜披风或动态褶皱时,优先把常用入口放在一处,按你的工作流(建模/动画/实时引擎/特效)选择即可。Marvelous Designer(服装打版与布料模拟)行业常用的服装打版/缝...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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221
角色毛发与发型资产下载入口:10个 Groom/Hair 模型与库直达(含免费项)
做角色建模/渲染/实时引擎项目时,把常用的毛发与发型资产入口集中在一帖,方便按授权、格式与用途快速挑选(以各平台页面标注为准)。 BlenderKit Hair 描述:Blender 内置/在线资产...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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角色动作与动画素材库直达:12个可下载/可预览站点(含免费项)
想快速给角色做走跑跳、战斗、互动动作,下面这些站点常用且覆盖面广,适合直接下载或在线预览后再导入到你的工作流。Adobe Mixamo可在线自动绑定骨骼并套用大量常见动作,导出 FBX/Collada...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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655
OBJ/FBX/GLTF 格式互转与批处理:10个常用工具与官方下载入口(含免费项)
常见的 OBJ / FBX / glTF / USD 在不同软件与引擎之间来回流转时,找对转换与批处理工具会省很多时间。下面把常用入口集中在一帖,优先以官网或项目主页为准。Blender(多格式导入导...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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室内家具与家电模型来源:12个可预览/可下载站点直达(含免费项)
找家居/家电类模型时,优先用「可检索、可预览、授权清晰」的平台;需要做工程装配或尺寸准确时,可以转向CAD/BIM类库。BIMobject大量品牌BIM与产品模型,适合家装/工程类项目;注意不同品牌的...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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城市街景与交通道具 3D 模型库:12个下载与预览入口(含免费项)
Sketchfab 街景与道路道具检索面向展示与实时渲染的模型社区,适合快速找路牌、护栏、路灯等零件并直接预览。网址:https://sketchfab.com/search?typemodelsq...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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做机甲/机械臂更省时:9个机器人关节与齿轮零件3D模型库(附链接)
这篇整理偏向机械结构与机器人零部件,方便快速找关节、齿轮、轴承、联轴器等可复用件(每条都给到直达入口)。GrabCAD Library海量工程类模型库,机械零件、机构、装配体非常多,适合直接下载参考或...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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213
程序化建模与节点建模软件入口:10款工具与官方页面直达(含免费项)
把常用的程序化建模/节点建模方向的软件与官方页面集中在一帖,方便按工作流快速对比与直达(功能与授权以各官网为准)。 Houdini(程序化建模与特效) 描述:基于节点的流程覆盖建模、破碎、粒子、流体与...
蘑蘑菇菇
发表于
55 天前
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3D 材质与贴图制作软件入口:10款 Painter/Designer 替代与官方页面直达(含免费项)
做 PBR 材质与纹理时,把常用软件的官方下载/文档入口放在一帖,方便按工作流快速对比(功能与授权以各官网为准)。Adobe Substance 3D Painter主流的贴图绘制与材质烘焙工具,适合...
蘑蘑菇菇
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56 天前
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数字雕刻与角色雕刻软件入口:10款Sculpt工具与官方页面直达(含免费项)
做角色细节、衣褶肌肉与硬表面刻线时,这些软件各有强项;下面每条都给到官方入口,方便直接比对。ZBrush行业常用的高精度数字雕刻软件,适合角色与生物细节、Dynamesh 等流程。网址:https:/...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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珠宝与腕表 3D 模型站点合集:10个下载与预览入口(含免费项)
挑珠宝、戒指、项链、腕表这类模型时,优先用站内筛选把“可商用/许可证、格式、面数、是否含贴图”先卡住,再决定要不要下载源文件。Sketchfab Jewelry 搜索大量可在线预览的模型,适合先看细节...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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Blender 提效插件与扩展入口:12个常用工具与官方页面直达(含免费项)
常用的 Blender 扩展我按「建模 / UV / 动画 / 流程」整理成 12 个入口,打开即用,省去到处翻找的时间。 Node Wrangler(节点辅助) 材质节点快速连线、预览与整理。网址:...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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渲染队列与渲染农场常用工具入口:10个管理器与官方页面直达(含免费项)
需要把多台机器组织起来跑渲染、做任务排队、自动重试和日志追踪时,下面这些工具会很省心。每条都给到官网入口,按你的软件/渲染器适配即可。Thinkbox Deadline描述:主流通用的队列与分布式渲染...
蘑蘑菇菇
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56 天前
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140
硬表面科幻细节套件:12个Greeble/Kitbash 3D模型库与下载页直达(含免费项)
做硬表面/科幻道具时,细节块(greeble)和 kitbash 套件能快速拉开信息密度。下面整理了一组常用入口,覆盖免费与付费渠道,直接到下载/检索页。 KitBash3D 高质量主题化套件(城市/...
蘑蘑菇菇
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56 天前
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人体解剖与比例参考:10个可预览/可下载的3D模型与学习站点直达
做角色建模、雕刻或Rig前,先把解剖与比例资料放在手边会省很多返工。下面这些站点有的支持在线分层查看,有的提供可下载模型(使用前请自行核对授权)。 Zygote Body(在线解剖浏览) 可在网页里分...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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网格修复与3D打印模型检查:10款常用 Mesh Repair 软件与官方入口(含免费项)
做 3D 打印或跨软件导入时,网格自交、非流形、翻面、孔洞、重叠面等问题很常见。下面把常用的网格修复与模型检查软件入口集中在一帖,便于按平台与工作流选择(功能与授权以各产品页面为准)。 MeshLab...
蘑蘑菇菇
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56 天前
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213
3D资产管理与版本控制:10个库管理/协作工具与官方入口(含免费项)
做模型库整理、团队协作与跨项目复用时,把常用的资产管理与版本控制入口放在一帖,便于按规模和工作流选型(具体功能与授权以各产品页面为准)。Anchorpoint(面向创意团队的版本管理)把 Git/LF...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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140
重拓扑与自动拓扑常用软件入口:10款工具与官方文档直达(含免费项)
面向角色与硬表面模型的网格整理场景,这里汇总了重拓扑/自动拓扑常用软件与官方页面入口,便于快速对比与下载。Instant Meshes开源的自动重拓扑工具,适合做快速网格重建与四边面生成。网址:htt...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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192
3D色彩管理与OCIO工作流:10个配置工具与官方文档入口(含免费项)
做渲染与合成时,颜色空间一致是效率的核心。这里整理 10 个常用 OCIO/ACES 入口,覆盖配置、示例与主流软件的色彩管理文档,便于快速对照与落地。 OpenColorIO 官方站 项目主页与核心...
蘑蘑菇菇
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56 天前
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163
做场景绿化更快:12个植物/树木 3D 模型站点与检索页直达(含免费项)
做场景绿化时,把常用植物与树木模型的入口放在一帖,按授权、格式与用途快速挑选(以各站点页面标注为准)。Quixel Megascans 3D Plants高质量扫描植被资产,适合影视/游戏场景;通常配...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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131
3ds Max 提效插件与扩展入口:10个常用工具与官方页面直达(含免费项)
把 3ds Max 常用插件与扩展的官方入口放在一帖,按建模/散布/渲染/特效等方向快速直达(具体功能与授权以各产品页面为准)。 tyFlow(粒子与动态系统) 面向特效与动态图形的粒子/破碎/布料等...
蘑蘑菇菇
发表于
56 天前
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150
做UV更省时:10个UV展开/排版工具与文档直达(含免费项)
把常用UV展开与排版工具、下载页和关键文档放在一起,做模型时需要就直接点开。 Blender UV Editor 内置UV展开与排版(Smart UV Project、Pack Islands 等),...
枝摆
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59 天前
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145
3D打印支撑生成与切片软件入口:10个常用工具与下载页直达(含免费项)
做 3D 打印时,支撑结构的生成方式会直接影响表面质量、耗材与后处理时间。下面整理 10 个常用切片/支撑生成工具的官方入口,方便按机型、材料与工作流快速对比(以各站点页面标注为准)。 PrusaSl...
枝摆
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59 天前
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220
地形高度图与地貌数据入口:12个 DEM/Heightmap 获取站点直达(含免费项)
做户外场景、游戏关卡或建筑可视化时,先拿到靠谱的地形高度图/地表数据,建模会快很多。下面这些入口覆盖全球与区域数据、不同分辨率与授权方式,适合按项目需求取用。NASA SRTM(Shuttle Rad...
枝摆
发表于
59 天前
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385
摄影测量与3D扫描:12款常用软件与官方入口(含免费项)
做实景扫描、文物/道具建档或把手机照片转成可编辑网格时,优先从官网获取最新版与授权信息;下面这些入口覆盖桌面端、移动端与开源方案,便于按场景快速对比。 RealityCapture 速度和重建质量都很...
枝摆
发表于
59 天前
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191
12个PBR材质与纹理库入口:从CC0到商用授权一站直达
undefined
枝摆
发表于
59 天前
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123
Maya 提效插件与脚本入口:10个常用扩展与作者主页直达(含免费项)
做角色动画、绑定或批量整理场景时,这些插件/脚本能明显减少重复操作,优先从官网或作者页获取最新版。AnimBot面向动画师的关键帧与曲线工作流增强,常用在阻尼、间隔与快速打磨动作。网址:https:/...
枝摆
发表于
59 天前
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129
3D模型找得更快:10个跨站搜索与相似检索工具
做模型检索时,常见痛点是站点分散、关键词不统一、同类结果难对比。这里整理了 10 个常用跨站搜索与相似检索入口,便于快速定位可用模型。Thangs 3D几何相似搜索支持按形状匹配与类别过滤,适合找相...
枝摆
发表于
59 天前
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211
角色绑定与权重绘制工具入口:10个Rigging/Skinning软件与文档直达(含免费项)
做角色绑定与权重时,找到靠谱的工具入口和文档页会省很多时间。这里整理 10 个常用 Rigging / Skinning 工具(含部分免费项),覆盖自动绑定、权重绘制、镜像、约束与导出流程。 Blen...
枝摆
发表于
59 天前
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