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    OCIO 颜色管理与 ACES:10 个常用工具、配置与文档入口(含免费项)
    把 OCIO 与 ACES 相关的官方入口集中在一篇里,方便做渲染/合成/贴图流程时快速跳转与对照。 OpenColorIO(OCIO)官方仓库 核心开源项目主页,包含源码、发布版本与示例配置结构。网...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    博物馆与文物 3D 扫描模型获取入口:10个公开库与项目直达链接(含免费项)
    适合做历史题材、考古科普、文化遗产可视化的公开 3D 数据入口,部分支持在线预览与下载。Smithsonian 3D(史密森学会 3D)官方项目页,涵盖文物、自然史与科学展品,多数可在线交互查看并提供...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    建筑与城市场景 3D 模型库入口:12个可预览/可下载站点(含免费项)
    偏向建筑、街景、城市要素与场景搭建相关,做项目时可以先从这些入口里快速找素材或参考。 Sketchfab 海量可在线预览的模型库,建筑/街景道具分类齐全,可按授权筛选下载格式。 网址:https://...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    布料与服装模拟:10款常用软件与引擎模块官网入口(含免费项)
    把布料、褶皱、垂坠、碰撞与缝制流程提速,最省事的方式就是先收藏这些官方入口:需要做服装打版就选专业软件;要进影视/游戏管线就用DCC的布料系统;实时项目则看引擎的布料模块。Marvelous Desi...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3D资产管理与协作:10款常用工具官网入口(素材库/同步/版本控制)
    把常用的 3D 资产整理、同步、协作与版本管理工具的官方入口集中在一篇里,方便收藏与快速跳转。 Anchorpoint 面向美术与 3D 团队的素材管理与协作工具,支持把项目与 Git 等版本库结合使...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3ds Max 插件与脚本常用入口:12个建模/渲染/流程增强工具
    按功能把常用的 3ds Max 扩展与脚本入口整理在一起,适合快速补齐建模、散布、动画、仿真与渲染流程。 Autodesk App Store(3ds Max) 官方扩展市场,适合找与版本匹配的插件与...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    照片生成3D的工具与服务:Photogrammetry/NeRF 12个入口(含免费项)
    把照片或视频变成可用的网格/点云/纹理,常见路线是传统摄影测量与 NeRF/高斯溅射。下面整理一组常用入口,按你的精度与算力选择即可。RealityCapture高精度摄影测量软件,适合做大场景与资产...
    枝摆 63 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    Substance 3D Painter/Designer 扩展插件入口:10个脚本与工具集直达链接
    整理了一组 Substance 3D Painter / Designer 常用扩展入口,覆盖脚本、插件、自动化与社区工具,适合做贴图与材质流程加速。 1) Substance 3D Communit...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    模型减面与LOD生成:10个网格优化工具入口(Decimate/LOD/导出前处理)
    做实时渲染、移动端展示或上架前,通常需要把面数压下来,并准备一两档 LOD 以保证帧率与加载速度。下面这些入口覆盖减面、LOD 生成与 glTF 体积优化,按你的管线挑一个顺手的即可。Blender(...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    Blender 效率插件入口:12个建模/UV/材质/绑定常用工具
    下面整理了一组 Blender 常用效率插件入口,覆盖建模、布尔、贴花、UV、材质节点与绑定等方向。每条包含用途与直达链接,按需挑选即可。 BlenderKit 在线资产与材质库,支持在 Blende...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3D模型商用授权与许可:10个常见平台规则与协议入口(CC0/CC-BY/商业库)
    做模型商用或二次发布前,先把对应平台/许可的规则页面过一遍,能省很多麻烦。下面这些是常见入口,按需收藏。 Creative Commons 许可选择器(CC0/CCBY/CCBYSA 等) 用来快速判...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    动作捕捉与动画素材库入口:12个 Mocap/动作库/预览下载站点(含免费项)
    Mixamo 动作库Adobe 提供的在线自动绑定与动作库,适合快速给角色加走路/跑步等基础动作。https://www.mixamo.com/Rokoko Studio动作捕捉数据清理与重定向工具,...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    自然环境与地形 3D 资产入口:12个扫描库/素材站/程序化工具(含免费项)
    需要快速搭建山体、岩石、植被、地面等环境资产时,常见路线是:扫描库(真实质感)、通用素材站(可控授权)、程序化工具(可定制地形)。下面把常用入口集中在一篇,方便随用随查。 Quixel Megasca...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    实时引擎扩展入口:Unity / Unreal / Godot 常用插件市场直达链接
    做实时渲染或游戏开发时,插件生态往往决定了工作流上限。这里把常用的官方市场、开源库、以及主流生态入口整理成可直接点开的链接,方便随用随查。Unreal Engine Marketplace(UE 插件...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3D特效仿真与破碎工具:10款软件官网入口(流体/烟火/刚体)
    做特效镜头、游戏VFX或产品爆炸演示时,选对仿真工具能省掉大量试错。下面整理10个常用软件/插件的官网入口,按你的管线(DCC/引擎/渲染器)挑一两个即可。 Houdini (SideFX) 节点式程...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3D打印切片与远程管理:12款常用软件入口(含免费方案)
    把切片、预估时间与耗材、支撑、以及局域网发送/排队这些环节串起来,效率会好很多。下面整理常见软件与项目主页,按设备与流程挑一两款就够用。 PrusaSlicer 基于Slic3r系,适合FDM切片与多...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    工业与机械零件 3D 模型库入口:12个可下载/可预览站点(含免费项)
    做工业/机械方向的硬表面建模时,优质的参考与零件模型能省掉大量基础搭建时间。下面整理了一批常用站点,覆盖 CAD 模型、零件库、工业资产与可用于二次改造的模型下载入口。GrabCAD Library全...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    云渲染与渲染农场服务:12个官网入口(按需/包月/含试用)
    做动画、静帧、产品可视化或大场景时,云端渲染可以把本地机器从长时间占用里解放出来。下面汇总常见云渲染/渲染农场服务与官方入口,按需选择。RebusFarm描述:面向多DCC的渲染农场,覆盖多种渲染器与...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3D 打印校准模型合集:12个可下载入口(温度塔/回抽/桥接/悬垂/挤出)
    XYZ 20mm 校准立方体(Thingiverse) 用于快速检查尺寸、挤出与直角偏差,适合做首轮基准对照。网址:https://www.thingiverse.com/thing:1278865 ...
    枝摆 64 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    CAD到3D网格(STEP/IGES)转换与修复:10个常用工具入口(含免费项)
    把 STEP/IGES 这类 CAD 模型转成可用的三角网格(OBJ/STL/FBX/GLB)时,常见问题是曲面细分不均、法线/缝合错误、薄壁/自交、以及导出后面数爆炸。下面整理一组“转换 + 修复 ...
    枝摆 65 天前 发表于 [3D模型资源]
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