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  • 蘑蘑菇菇
    做机甲/机械臂更省时:9个机器人关节与齿轮零件3D模型库(附链接)
    这篇整理偏向机械结构与机器人零部件,方便快速找关节、齿轮、轴承、联轴器等可复用件(每条都给到直达入口)。GrabCAD Library海量工程类模型库,机械零件、机构、装配体非常多,适合直接下载参考或...
    蘑蘑菇菇 55 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    程序化建模与节点建模软件入口:10款工具与官方页面直达(含免费项)
    把常用的程序化建模/节点建模方向的软件与官方页面集中在一帖,方便按工作流快速对比与直达(功能与授权以各官网为准)。 Houdini(程序化建模与特效) 描述:基于节点的流程覆盖建模、破碎、粒子、流体与...
    蘑蘑菇菇 55 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    3D 材质与贴图制作软件入口:10款 Painter/Designer 替代与官方页面直达(含免费项)
    做 PBR 材质与纹理时,把常用软件的官方下载/文档入口放在一帖,方便按工作流快速对比(功能与授权以各官网为准)。Adobe Substance 3D Painter主流的贴图绘制与材质烘焙工具,适合...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    数字雕刻与角色雕刻软件入口:10款Sculpt工具与官方页面直达(含免费项)
    做角色细节、衣褶肌肉与硬表面刻线时,这些软件各有强项;下面每条都给到官方入口,方便直接比对。ZBrush行业常用的高精度数字雕刻软件,适合角色与生物细节、Dynamesh 等流程。网址:https:/...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    珠宝与腕表 3D 模型站点合集:10个下载与预览入口(含免费项)
    挑珠宝、戒指、项链、腕表这类模型时,优先用站内筛选把“可商用/许可证、格式、面数、是否含贴图”先卡住,再决定要不要下载源文件。Sketchfab Jewelry 搜索大量可在线预览的模型,适合先看细节...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    Blender 提效插件与扩展入口:12个常用工具与官方页面直达(含免费项)
    常用的 Blender 扩展我按「建模 / UV / 动画 / 流程」整理成 12 个入口,打开即用,省去到处翻找的时间。 Node Wrangler(节点辅助) 材质节点快速连线、预览与整理。网址:...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    渲染队列与渲染农场常用工具入口:10个管理器与官方页面直达(含免费项)
    需要把多台机器组织起来跑渲染、做任务排队、自动重试和日志追踪时,下面这些工具会很省心。每条都给到官网入口,按你的软件/渲染器适配即可。Thinkbox Deadline描述:主流通用的队列与分布式渲染...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    硬表面科幻细节套件:12个Greeble/Kitbash 3D模型库与下载页直达(含免费项)
    做硬表面/科幻道具时,细节块(greeble)和 kitbash 套件能快速拉开信息密度。下面整理了一组常用入口,覆盖免费与付费渠道,直接到下载/检索页。 KitBash3D 高质量主题化套件(城市/...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    人体解剖与比例参考:10个可预览/可下载的3D模型与学习站点直达
    做角色建模、雕刻或Rig前,先把解剖与比例资料放在手边会省很多返工。下面这些站点有的支持在线分层查看,有的提供可下载模型(使用前请自行核对授权)。 Zygote Body(在线解剖浏览) 可在网页里分...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    网格修复与3D打印模型检查:10款常用 Mesh Repair 软件与官方入口(含免费项)
    做 3D 打印或跨软件导入时,网格自交、非流形、翻面、孔洞、重叠面等问题很常见。下面把常用的网格修复与模型检查软件入口集中在一帖,便于按平台与工作流选择(功能与授权以各产品页面为准)。 MeshLab...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    3D资产管理与版本控制:10个库管理/协作工具与官方入口(含免费项)
    做模型库整理、团队协作与跨项目复用时,把常用的资产管理与版本控制入口放在一帖,便于按规模和工作流选型(具体功能与授权以各产品页面为准)。Anchorpoint(面向创意团队的版本管理)把 Git/LF...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    重拓扑与自动拓扑常用软件入口:10款工具与官方文档直达(含免费项)
    面向角色与硬表面模型的网格整理场景,这里汇总了重拓扑/自动拓扑常用软件与官方页面入口,便于快速对比与下载。Instant Meshes开源的自动重拓扑工具,适合做快速网格重建与四边面生成。网址:htt...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    3D色彩管理与OCIO工作流:10个配置工具与官方文档入口(含免费项)
    做渲染与合成时,颜色空间一致是效率的核心。这里整理 10 个常用 OCIO/ACES 入口,覆盖配置、示例与主流软件的色彩管理文档,便于快速对照与落地。 OpenColorIO 官方站 项目主页与核心...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    做场景绿化更快:12个植物/树木 3D 模型站点与检索页直达(含免费项)
    做场景绿化时,把常用植物与树木模型的入口放在一帖,按授权、格式与用途快速挑选(以各站点页面标注为准)。Quixel Megascans 3D Plants高质量扫描植被资产,适合影视/游戏场景;通常配...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 蘑蘑菇菇
    3ds Max 提效插件与扩展入口:10个常用工具与官方页面直达(含免费项)
    把 3ds Max 常用插件与扩展的官方入口放在一帖,按建模/散布/渲染/特效等方向快速直达(具体功能与授权以各产品页面为准)。 tyFlow(粒子与动态系统) 面向特效与动态图形的粒子/破碎/布料等...
    蘑蘑菇菇 56 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    做UV更省时:10个UV展开/排版工具与文档直达(含免费项)
    把常用UV展开与排版工具、下载页和关键文档放在一起,做模型时需要就直接点开。 Blender UV Editor 内置UV展开与排版(Smart UV Project、Pack Islands 等),...
    枝摆 59 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    3D打印支撑生成与切片软件入口:10个常用工具与下载页直达(含免费项)
    做 3D 打印时,支撑结构的生成方式会直接影响表面质量、耗材与后处理时间。下面整理 10 个常用切片/支撑生成工具的官方入口,方便按机型、材料与工作流快速对比(以各站点页面标注为准)。 PrusaSl...
    枝摆 59 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    地形高度图与地貌数据入口:12个 DEM/Heightmap 获取站点直达(含免费项)
    做户外场景、游戏关卡或建筑可视化时,先拿到靠谱的地形高度图/地表数据,建模会快很多。下面这些入口覆盖全球与区域数据、不同分辨率与授权方式,适合按项目需求取用。NASA SRTM(Shuttle Rad...
    枝摆 59 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    摄影测量与3D扫描:12款常用软件与官方入口(含免费项)
    做实景扫描、文物/道具建档或把手机照片转成可编辑网格时,优先从官网获取最新版与授权信息;下面这些入口覆盖桌面端、移动端与开源方案,便于按场景快速对比。 RealityCapture 速度和重建质量都很...
    枝摆 59 天前 发表于 [3D模型资源]
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  • 枝摆
    12个PBR材质与纹理库入口:从CC0到商用授权一站直达
    undefined
    枝摆 59 天前 发表于 [3D模型资源]
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